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Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising é um jogo para o PSP. Desenvolvido pela desenvolvedor de jogos Racjin e publicado pela Bandai Namco, o jogo apresenta 16 personagens jogáveis​​ e é uma sequência espiritual da série de jogos de Uzumaki Chronicles, contando com jogabilidade e elementos reutilizados desses jogos, assim como referências ao seu enredo.

Jogabilidade[]

Visão Geral[]

Contendo cinco modos de jogo diferentes, este é um jogo de ação e pancadaria com mecânicas de RPG e perspectiva terceira pessoa; através do Modo História, o jogador poderá ganhar pontos de experiência e adquirir dinheiro, a fim de aumentar as estatísticas dos personagens ou comprar itens utilizáveis na Loja, acessível através do menu principal do jogo. Aproveitando do mecanismo Ad hoc do console para jogar dois a dois, possibilitando a realização de combates através do Modo Batalha e da cooperação entre os jogadores no Modo Missão do jogo.

Modo História[]

Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising adapta o arco inicial de Naruto Shippūden, a Missão de Resgate do Kazekage, em 10 capítulos. A cronologia de alguns eventos, a ausência de outros e a presença de interações apenas encontradas no jogo são um aspecto da história, contudo, isso não compromete o jogador a experimentar a narrativa do jogo de forma coesa. Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising modifica aspectos do enredo original de Naruto, mas preserva o cerne e carisma da obra.

Capítulo 1: O Retorno de Naruto[]

(Naruto's Homecoming)

Capítulo 2: Invasores da Areia[]

(Invaders of the Sand)

Capítulo 3: A Areia Contra Ataca![]

(The Sand Fights Back!)

Capítulo 4: Para a Areia![]

(To the Sand!)

Capítulo 5: Reserva de Confiança[]

(Dependable Backup)

Capítulo 6: O Poder de Itachi[]

(Itachi's Power)

Capítulo 7: A Barreira de Cinco Selos[]

(The Five Seal Barrier)

Capítulo 8: Voz Furiosa[]

(Voice of Rage)

Capítulo 9: Entra Sasori[]

(Enter Sasori)

Capítulo 10: Pensamentos Confiados[]

(Entrusted Thoughts)

Modo Missão[]

Nesse modo de jogo, o jogador controla o personagem de sua escolha através de missões de dificuldade que se eleva. Cada missão conta com uma história própria, todas de tamanho curto e geralmente colocando os personagens da série em situações cômicas.

Missões Rank D[]

Colocando Naruto à Prova[]

(Put Naruto to the Test) Naruto Uzumaki está causando problemas, exigindo que deixem-no participar dos Exames Chuunin. Depois de ser derrotado, ele é levado até a sala de Tsunade, que promete que ele poderá participar dos exames no ano seguinte e até mesmo participar do Exame Jounin —— Depois de mais reclamações, a quinta Hokage espanca, sem dó, o genin na frente de Iruka Umino, que vira às costas amedrontado pela Lendária Otária.

Ajude a Loja de Ramen Ichiraku[]

(Help the Ichiraku Ramen Shop) Limpando seu restaurante, Teūchi encontra um pergaminho contendo a receita secreta para o melhor macarrão de todos e pede ajuda para recolher o Trigo de Enma no deserto — Depois de confeccionado, o ramen é preparado e apresentado à Tsunade e Jiraiya, mas é confiscado por Iruka antes que eles possam comê-lo.

Ajude o Yakiniku Q[]

(Help out the Barbe-Q) Almejando introduzir novos sabores no cardápio do restaurante, o Dono do Yakiniku Q pede a caça de alguns javalis — Depois de se deliciar com a carne de javali no restaurante, Tsunade sai para uma caminhada e é emboscada uma manada de javalis vingativos.

Afungentar Aqueles Pássaros Irritantes[]

(Chase Off Those Pesky Birds) Pássaros irritantes tem comido as preciosas ervas medicinais que crescem na floresta — Depois dos pássaros serem removidos da floresta, Tsunade tem a brilhante ideia de cria-los e vende-los na mesma sala onde os clientes da vila são recebidos.

Destrua Todas as Kunoichi[]

(Whipe Out All the Kunoichi) Uma gangue de Kunoichi tem causado problemas, enganando, furtando dinheiro e produtos e roubado o coração dos mercadores nas montanhas; fazendo até mesmo fizeram Jiraiya de refém — Depois que elas são derrotadas, Tsunade trancafia Jiraiya numa cela com animais como punição por ser mulherengo.

Entregar "Presente do Leitor"[]

(Deliver "Reader's Present") Jiraiya requisita a entrega de um volume para um ávido e anônimo fã da série de livros Icha Icha num oásis; No deserto, Chiyo e Baki procuram por Ebizo — No ponto de encontro, Ebizo espera com anseio pela entrega, mas é descoberto por sua irmã antes de conseguir pegar o livro.

Missões Rank C[]

Pegue Ervas para Curar Jiraiya[]

(Get Herbs to Cure Jiraiya) Tsunade requisita a busca da Grama da Lua Cheia, um ingrediente necessário para o preparo de um elixir secreto destinado a eliminar os desejos carnais de Jiraiya e suas pesquisas pervertidas; Sabendo desse plano, Jiraiya ordena que seus amigos macacos persigam e recuperem confisquem agrama recolhida da floresta. O contra-ataque do Sábio Tarado é frustrado e, numa tentativa de fuga, a Quinta Hokage injeta o elixir em seu corpo — com Jiraiya agora tremendo de medo das mulheres, Tsunade proclama que terá uma ótima noite de sono.

Retome a Torre[]

(Retake the Tower) Depois de sua tomada por bandidos, Tsunade ordena a recuperação de uma antiga torre de vigilância, localizada no deserto do País do Vento, que foi utilizada durante a Primeira Guerra Mundial Ninja — Na verdade, existiam duas torres de vigilância e agora o dobro do trabalho deve ser feito para recupera-las. Depois dos bandidos serem derrotados, a Hokage envia um grupo de shinobi para manter a segurança nos locais.

Segurança da Excursão Escolar[]

(Class Excursion Security) Para garantir a segurança durante a viagem de campo anual dos graduandos da academia, Iruka pede que os bandidos escondidos pelo percurso sejam derrotados. Graças a isso, a viagem é um sucesso e cartas de agradecimento são recebidas.

Elimine as Ameaças do Oásis[]

(Eliminate Oasis Threats) Baki pede ajuda para eliminar uma espécie de baiacu que invadiu o ecossistema do oásis no deserto enquanto ele investiga quem introduziu essa espécie no local — No fim das contas, é descoberto que Ebizo estava libertando o excesso de peixes de sua lagoa pessoal.

Entregue o "Segredo para Juventude"[]

(Deliver "Secret to Youth") Para ajudar Chiyo, Tsunade ordena que o Fungo Eterno seja coletado e então que a formula de confecção secreta do elixir secreto seja entregue à Chiyo. Depois do elixir ser preparado, ele é consumido por Ebizo e sua Irmã, resultando que os dois troquem de corpo um com o outro ao invés de alcançarem a juventude eterna como prometido pela Quinta.

Pare Aquele Rei Macaco[]

(Stop That Monkey King) Tsunade ordena a captura do Chefe Macaco, que tem organizado os macacos para causarem caos - Ele foge para as profundezas de uma caverna labiríntica, onde ele embosca seu perseguidor com caranguejos violentos e seus comparsas macacos. Depois do Chefe Macaco ser derrotado, Tsunade e Jiraiya celebram comendo os caranguejos com saquê.

Extraia o Veneno de Inseto[]

(Extract Insect Venom) À pedido de Tsunade, veneno das grandes centopeias que praguejam o deserto em volta de Sunagakure deve ser recolhido em segredo, para que seu agente medicinal seja explorado. Depois do veneno ser recuperado, Tsunade reclama de não ser levada á sério pela vila.

Missões Rank B[]

Recupere Documentos de Missão[]

(Retrieve Mission Documents) Ao invés de entregar uma importante carta destinada à Sunagakure para o Time Kakashi, Tsunade acidentalmente entrega-os o manuscrito para o próximo livro de Jiraiya - Esse documento precisa ser recuperado imediatamente. Uma vez que o documento é trocado, Tsunade ameaça dobrar Jiraiya ao meio duas vezes seguidas por seu erro.

Participantes do Exercício em Conjunto[]

(Joint Exercise Participants) Tenten e Sakura organizam um treinamento em grupo aberto para todos - secretamente, esse é um plano para faze-las perderem peso rapidamente. Depois do treinamento, Tsunade descobre que as duas só estavam treinando para poder comer em todas as lojas de doces da vila sem ficar mais pesadas do que já eram.

Retome a Torre Novamente[]

(Retake the Tower Again) Tsunade requisita a remoção dos bandidos que retomaram as torres de vigilância no deserto - Depois de limpar a Torre Sul e a Torre Norte, uma colmeia de vespas furiosas é enfrentada de volta na torre Norte. Uma vespa é vista voando pela vila da folha enquanto Tsunade e Jiraiya recontam os acontecimentos depois da conclusão da missão.

Treinamento Social dos Membros[]

(Social Training Members) Para aprofundar familiarizar os ninjas da vila com Sai, Tsunade organiza um exercício para aprofundar suas amizades com os outros através do combate — O exercício era, na verdade, um plano para Tsunade conseguir dinheiro com apostas nas lutas.

Derrote o Vampiro Estrangeiro[]

(Defeat the Foreign Vampire) Tsunade ordena a eliminação do misterioso suposto "Monstro estrangeiro e imortal que chupa sangue" que se esconde nos esgotos da vila e terroriza as mulheres no distrito das montanhas - Ela mesma se oferece como isca para atrair o monstro, curiosa pela descrição dele como um homem muito bonito. O monstro encontra-a nas profundezas do reservatório de água de vila, revelando ser, na verdade, a Marionete Vampira; depois de ser derrotada, a marionete promete nunca mais atacar os seres humanos e é libertada pela Quinta Hokage.

o Mentor da Algazarra Símia[]

(Monkey Uproar Mastermind) Tsunade ordena a captura de um suposto macaco falante que está organizando os macacos a causarem o caos novamente — Depois de um confronto na floresta, Hanuma é capturado e levado até a Hokage, com quem ele entra em acordo para proteger seu lar e renovar seu santuário em troca dele e suas tropas pararam de atazanar a população da vila.

Missões Rank A[]

Destrua as Marionetes Clones[]

(Destroy the Clone Puppets) Depois de perder o controle da série de um tipo autômato de marionetes criadas por ele para replicar a aparência e habilidades de seu irmão, Kankuro procura ajuda da vila da folha para contê-las. Antes de eliminar a ultima marionete, Tsunade tira um longo cochilo.

Traga-me Sai[]

(Bring me Sai) Cansado da falta de modos de Sai, Jiraiya pede que tragam Sai até ele para que possa dar-lhe uma lição — Cansado de esperar, o Sábio Tarado acaba indo em pessoa até o garoto e, impressionado com as habilidades artísticas dele, pede que ilustre seu próximo romance com quantas mulheres ele conseguir; Tsunade espanca-o depois disso.

Pare a Quinta Hokage[]

(Stop the Fifth Hokage) Iruka pede ajuda para parar Tsunade que, desesperada por sua má sorte, marchou para dentro de um um templo cheio de armadilhas - depois de passar por todos os obstáculos do templo, ao invés da Deusa da Fortuna, Tsunade acaba invocando a Deusa da Pobreza, cuja aparência é idêntica a sua, e as duas começam a discutir.

Expulse o Bandido Mutante[]

(Drive Out the Mutant Bandit) A Marionete Vampira retorna - Dessa vez, ela esta aterrorizando os vendedores de suco de tomate nas montanhas e precisa ser parada. Ele é capturado e vira um trabalhador do País do Tomate, o local onde o suco de tomate é produzido. Secretamente, Tsunade está embolsando os salários da Marionete.

Missões Rank S[]

Espione Ninjas Renegados[]

(Spy on Rogue Ninja) O Conselho de Konoha ordena a investigação de uma mina de carvão que tem atraído diversos ninjas renegados; Como esperado, a Akatsuki estava envolvida - Nas profundezas da mina de carvão, atraídos com a proposta de se juntar à organização, dois ninjas renegadas são transformados pela Técnica do Substituto em cópias de Kisame e Itachi Uchiha por uma projeção holográfica do líder da organização. Depois das réplicas serem derrotadas, os Akatsuki desaparecem.

Extermine o Monstro Marinho[]

(Exterminate the Sea Monster) Depois de várias embarcações afundarem uma depois da outra por um monstro marinho no litoral do País do Fogo, um Agente de Transporte pede ajuda à Konoha para extermina-lo. O monstro, uma lula gigante, é encontrada nas profundezas do reservatório de água de Konoha, onde ela coloca seus ovos, e derrotada depois de um árduo confronto. Depois da conclusão da missão, Jiraiya e Tsunade são vistos depois de um banquete de sushi de lula e falando com anseio sobre o banquete que terão no ano seguinte, quando os ovos da lula gigante se chocarem.

Modo Akatsuki[]

Nesse modo de jogo, o jogador é capaz de escolher qualquer membro da Akatsuki, todos já disponíveis no nível 30, e controla eles através de uma bateria de 10 missões que contam suas tentativas de infiltração e conspirações contra a Vila da Folha. O objetivo das missões e suas narrativas se mantem os mesmos independente do personagem escolhido pelo jogador.

Missão 1: Novas Ambições[]

(New Ambitions) Como parte de seu plano para se infiltrar na vila e roubar um pergaminho contendo jutsu proibidos, os Akatsuki atacam o Jinchuuriki da nove caudas na estrada ao leste de Konoha - Depois de derrotar o time 7, Pain é visto comentando sobre o sucesso da primeira parte de seu plano.

Missão 2: Extraia a Unidade de Apoio[]

(Take Out the Support Unit) Em resposta a atuação dos ninjas renegados, os Três Irmãos da Areia são convocados até a vila da folha como unidade de apoio - Antes que eles possam chegar na vila, devem são eliminados pelos Akatsuki no deserto e Pain comenta sobre o desenvolvimento para a conclusão da primeira parte de seu plano.

Missão 3: Esmague os Melhores Lutadores da Folha[]

(Crush the Leaf's Top Fighters) Depois de encurralar e derrotar os lutadores mais poderosos da Aldeia da Folha, Kakashi Hatake e Might Guy, nas montanhas, os Akatsuki são seguidos sorrateiramente por Shikamaru Nara - Sabendo disso, Pain ordena que não voltem para seu esconderijo, e sim que se escondam numa caverna subterrânea para distrair ainda mais as forças militares de Konoha.

Missão 4: Invada a Vila Oculta da Folha[]

(Invade the Hidden Leaf Village) Com as forças da Aldeia da Folha presumidamente reunidas na caverna subterrânea, os Akatsuki tentam se infiltrar na vila - Entretanto, graças à ao intelecto estrategista de Shikamaru, eles são confrontados pelas tropas de Konoha, impedidos pela própria Quinta Hokage e forçados a recuar.

Missão 5:Tome uma Tática Diversionista[]

(Take a Diversionary Tactic) TSunade aumenta a segurança em Konoha, tornando uma invasão virtualmente impossível. Como uma tentativa de distração, os Akatsuki procuram atacar Jiraiya; Ao encontra-lo, eles acabam tendo que confrontar Naruto, Sakura, Lee e Gaara ao invés disso. Depois de derrotar todos os Shinobi, é revelado que aqueles eram apenas marionetes transformadas para replicar a aparência dos ninjas enfrentados - esse tempo todo, aquilo foi uma contra estratégia de Shikamaru para distrair a Akatsuki.

Missão 6: Domine o Heroi da Folha[]

(Subdue the Leaf's Hero)


Missão 7: Ataque a Quinta Hokage[]

(Attack the Fifth Hokage)

Missão 8: Localize os Pergaminhos de Jutsu Proibido[]

(Locate the Scrolls of Forbidden Jutsu)

Missão 9: Se Infiltre na Vila da Folha[]

(Infiltrate the Leaf Village)

Missão 10: Roube os Pergaminhos de Jutsu Proibidos[]

(Steal the Scrolls of Forbidden Jutsu)

Personagens Jogáveis[]

Embora o modo de história do jogo só vai até a Missão de Resgate do Kazekage, o mesmo também apresenta personagens jogáveis ​​da Missão de Reconhecimento na Ponte Tenchi.

Curiosidades[]

Espada Rotativa Voadora (Game)

Um dos mercenários lançando a espada.

  • Durante o modo história e as missões, existem mercenários aleatórios, claramente inspirados em Zabuza Momochi, oque se torna mais claro quando eles lançam suas espadas.
  • Apesar de uma capa com kanji em chinês estar disponível online, não existem indícios que o jogo tenha sido lançado nessa região.
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